Penggunaan Media Sosial Di Kalangan Gen Z Dan Alpha
Hannisa, Halwa
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui penggunaan media sosial di
kalangan gen z dan alpha. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif
dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, kuesioner, dan
dokumentasi. Populasi penelitian ini terdiri dari 24.926 orang, termasuk gen z dan
alpha yang berada di kelurahan sidomulyo barat, dengan sampel sebanyak 394
orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak terdapat perbedaan signifikan
dalam pola, alasan, maupun dampak penggunaan media sosial antara kedua
generasi ini. Pada jenis media sosial yang banyak digunakan adalah whatsapp,
tiktok, dan instagram. Kedua generasi mengakses situs media sosial lebih banyak
menggunakan wifi, dengan menggunakan smartphone sebagai perangkat utama.
Lama penggunaan media sosial rata-rata adalah 3 tahun, sementara waktu
penggunaan yaitu 2 jam perhari. Tempat yang banyak dipilih untuk mengakses
media berada di rumah. Alasan utama penggunaan media sosial adalah untuk
hiburan. Dampak positif yang paling banyak dirasakan adalah kemudahan dalam
berkomunikasi dengan teman atau keluarga, sedangkan dampak negatif adalah
menyebabkan kecanduan dan menghabiskan terlalu banyak waktu.
kalangan gen z dan alpha. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif
dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, kuesioner, dan
dokumentasi. Populasi penelitian ini terdiri dari 24.926 orang, termasuk gen z dan
alpha yang berada di kelurahan sidomulyo barat, dengan sampel sebanyak 394
orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak terdapat perbedaan signifikan
dalam pola, alasan, maupun dampak penggunaan media sosial antara kedua
generasi ini. Pada jenis media sosial yang banyak digunakan adalah whatsapp,
tiktok, dan instagram. Kedua generasi mengakses situs media sosial lebih banyak
menggunakan wifi, dengan menggunakan smartphone sebagai perangkat utama.
Lama penggunaan media sosial rata-rata adalah 3 tahun, sementara waktu
penggunaan yaitu 2 jam perhari. Tempat yang banyak dipilih untuk mengakses
media berada di rumah. Alasan utama penggunaan media sosial adalah untuk
hiburan. Dampak positif yang paling banyak dirasakan adalah kemudahan dalam
berkomunikasi dengan teman atau keluarga, sedangkan dampak negatif adalah
menyebabkan kecanduan dan menghabiskan terlalu banyak waktu.
Informasi Repositori
- Jenis
- Thesis
Detail Information
- Tahun
- 2025
- Bahasa
- id
- Last Updated
- 2025-09-02T03:13:57Z
Subjects / Keywords
Akses Dokumen
Hak Cipta & Lisensi
Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.
Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.
Karya Umum
Filsafat
Agama
Ilmu-ilmu Sosial
Bahasa
Ilmu-ilmu Murni
Ilmu-ilmu Terapan
Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
Kesusastraan
Geografi dan Sejarah